Драконы online

Развитие героя


Онлайн игры


RPG
Action
Стратегии
Аркады
Гонки
Симуляторы
Мини игры
 
 
   
 


Новые возможности игры открываются по мере развития персонажа. Получая опыт, персонаж растет по уровню, получая доступ к новому оружию, экипировке, расходным предметам и т.д. Получаемая в боях с другими игроками Доблесть дает персонажу Звания. Они открывают доступ к уникальным вещам – более сильной экипировке для себя, амуниции, усиливающей дракона, особо сильным расходным предметам и т.д. В морских сражениях и клановых войнах можно заслужить Героизм, дающий Титулы. Титулы позволяют покупать Регалии, которые улучшают баланс боевых характеристик.

Опыт:

Выполняя квестовые задания, уничтожая монстров и сражаясь с другими игроками, ваш персонаж получает опыт. Накопив необходимое количество опыта, он получает новый уровень. С каждым новым уровнем игроку становятся доступны новые предметы, вещи и другие возможности. Полоса опыта имеет зеленый цвет, она расположена в верхней части экрана. Когда полоса опыта заполняется до конца, вы получаете новый уровень.

Доблесть:

Доблесть – это важная характеристика, которая показывает опыт, полученный в боях с другими игроками. Чем чаще и успешнее вы сражаетесь, тем больше Доблести вы получаете.

Традиционный способ получения доблести – участие в сражениях на Арене Чести, на Семи Мостах Шадана и в Турнире Чести. По результатам этих сражений все участники получают опыт и доблесть в зависимости от нанесенного урона, причем доблесть начисляется только за урон, нанесенный другим воинам. За урон, нанесенный драконам или монстрам, доблести не дают. Победители получают опыт и доблесть в полном объеме, проигравшие – 30%.

Использовав шар Костолома, в мире Адан есть возможность навязать бой противнику, который от него уклоняется. Однако руководство Империй не одобряет злоупотребления подобными боями, справедливо полагая, что доблести в них немного. Поэтому Командоры утвердили «правило десяти процентов», которое гласит: за каждое повторное нападение с помощью шара Костолома на одного и того же персонажа в течение 24 часов Вы получите лишь 10% доблести. За первое нападение доблесть дается в полном объеме.

«Правило десяти процентов» не распространяется на масштабные сражения, численность каждой из сторон в которых составляет не менее 7 бойцов.

Полоса Доблести имеет фиолетовый цвет, она расположена в верхней части экрана сразу под полосой опыта персонажа. Когда полоса Доблести заполняется до конца, вы получаете новое воинское звание. Звания открывают доступ к более мощной экипировке, которую можно купить в магазине.

Героизм:

Героизм – характеристика, которая показывает насколько успешен воин в клановых боях и в морских сражениях. Очки героизма получают только бойцы победившей команды. Чем выше уровень игрока, тем больше очков героизма он получает.

В клановых боях более всего очков героизма получают игроки в режимах 3 на 3, несколько меньше за бои 6 на 6, еще меньше за бои 9 на 9 и, наконец, наименьшее количество очков за бой один на один. За третью победу подряд количество очков героизма увеличивается. Подробнее о клановых боях можно узнать здесь.

В морских сражениях лучший канонир, защитник и матрос команды, победившей в морском сражении, получают за свои заслуги дополнительные очки Героизма. Количество дополнительных очков зависит от уровня персонажа. Подробнее о морских сражениях можно узнать здесь.

По мере увеличения уровня героизма, игрок получает титулы, дающие возможность покупать в магазине:
• за реалы - бижутерию фиолетового качества
• за золотые монеты - особые регалии: горны и кодексы, увеличивающие характеристику противостоящего класса.

Драконы online


 
Онлайн игры   Онлайн игры